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Los alumnos y alumnas de Diseño Web se han envuelto en una aventura participando en un Escape Room como actividad de clase creada por el docente David Postigo. Esta popular actividad consistente en solucionar enigmas y rompecabezas en equipo para lograr superar el juego, transcurrió en el aula y en la realidad virtual (Second Life).

Los participantes, divididos en dos grupos han tenido que realizar un trabajo cooperativo para lograr superar la prueba con éxito. La aventura comenzó con un supuesto hacker que eliminó las páginas web de los participantes quienes solo podían recuperarlas a medida que avanzaban en el juego. Una dura prueba de dos horas en la que el alumnado ha ido encontrando pistas dentro del aula en forma de código qr, acertijos y preguntas sobre los contenidos del curso y fuera de la misma, en distintas dependencias del centro donde se han escondido diferentes tipos de pruebas y enigmas como cajas con candado, símbolos ocultos en tinta visible o incluso interacciones con el personal de la Academia. La parte virtual del Escape Room se desarrolló en Second Life donde tuvieron que pasar las pruebas dentro de un laberinto virtual en el que se las han visto con adivinanzas, pruebas y mensajes ocultos en distintos alfabetos (Depredador, morse, cuneiforme). ¡Hasta han tenido que crear personajes adicionales para conseguir un poco de ayuda en el juego! 

Para superar la prueba con éxito los alumnos han tenido que usar las redes sociales para estar al tanto de cada avance.

¡Qué bien lo pasamos!

 

escape room academia ciencias

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